【神将降魔】3月19日合区公告

发布时间: 2024-03-18

亲爱的玩家

    您好!为了给大家提供更好的游戏体验,活跃游戏气氛,优化游戏体验,《神将降魔》顺应广大玩家的需求,将对部分区服进行合服维护。服务器开放时间会根据维护操作完成时间提前或者延迟开启,不便之处敬请体谅,感谢对《神将降魔》的支持和鼓励!


合服时间:9:30-10:00
合服范围:178-180,1-139

2.1 登陆入口:

合服的各区玩家原有登陆入口不变;新玩家登录,可通过合服前服务器id入口登录;

如1、2、3服合服,玩家在这3个服分别有角色A、B、C;那么合服后,玩家登录2、3服将无法看到角色A,只有从1服入口登录游戏才能看到角色A;

新玩家D可从1、2、3服任意入口登录注册帐号,所属服务器为对应入口所在服务器;

2.2 合并列表:

确认需要合并的表格(配置表不需要合并)

部分日志表需进行合并:

充值、仙玉日志;

 

2.3 合服次数

记录合服次数,合服后的以主服为准,便于后续部分系统调用

 

 

2.4 小号清理:

     在合服之前先对数据库进行小号清理,以便加快数据库合并的执行效率。

     满足以下条件的角色判定为小号:

 

开服时间:1-30天

         连续未登录天数>7天;

角色等级<100级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

 

开服时间:31-60天

         连续未登录天数>7天;

角色等级<120级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

 

开服时间:61-9999天

         连续未登录天数>7天;

角色等级<150级;

无充值记录且角色:福利仙玉+仙玉<=1000的角色予以删除;

       备注:以上条件同时满足方可删除玩家数据

2.5 合服后相关数据处理方式:

以下未涉及的交互数据直接进行合并处理。

   以下未涉及的个人数据直接予以保留。

2.6.1 玩家名字:

合服后角色名字保持与合服前一致,如果遇到角色名重复,将在合服后,尊号经验高者名字不变,其他被合服的角色名字后面递增数字标识,直至昵称不同为止。

尊号经验相同,按照服务器id,最小的名字不变,其他加上随机数字标识;

如:

1、S1和S2要进行合服,S1合服前有个玩家的角色名为“无与伦比”(尊号2级),S2合并之前也有个玩家角色名为“无与伦比”(尊号5级),合并后根据两个角色的贵族等级进行判断,尊号等级最高的玩家,角色名不变,其他角色名前加上服务器标识。则合服后1服和2服角色名分别为:无与伦比1、无与伦比

2、注:如果玩家名字已达6个字符,则删除该玩家名字最后一个字符,然后再判断名字是否重复,若重复,则返回1步骤

2.6.2 排行榜:

     清除服务器排行榜信息,并根据合服后的新数据进行重新排列

 重置魅力榜、战力榜称号数据

2.6.3 合服运营活动:

      合服活动期间的服务器,允许同时进行轮循运营活动(固定时间开启的活动);同一类型的合服、轮循活动,互不干扰

如:轮循开启兑换活动,合服亦开启兑换活动;二者互不影响

2.6.4 仙盟战:

     合服后仙盟战在合服后第x天开启;支持合服多个天数配置;比如合服第3天第一场、合服第6天第二场

      合服x日后,按照正常开启时间开启;暂定3天

 

2.6.5 仙盟战系统

清空仙盟归属、仙盟之主、等信息;

收回仙盟战相关外显:坐骑、仙盟战称号

清空仙盟战申请数据;

合服首次仙盟战,在合服完成后自动免费报名

 

2.6.6 仙盟职位系统

清除服务器仙盟职位排行信息,并根据合服后的新数据进行重新排列

每日俸禄不可重复领取

 

2.6.7 副本系统

 摘星楼、通天路、渡灵舟

首通:根据合并后排行数据,决定可否领取首通奖励;且不可重复领取首通奖励

排行:清除服务器排行信息,并根据合服后的新数据进行重新排列;若都已通关的,则优先以主服的为准,若主服未通关,而子服其他子服已通关的,则以服务器靠前的为准

 

 

2.6.8 其他数据:

其他类似的有全服次数或者其他全服性质的,应该都以主服为主 ;个别特殊的可能会取服务器平均值或者清0;

 

2.6.9 家族数据:

家族名字不变,若多个家族名字相同,服务器id小的家族名字不变,其余的加上服务器标识。

例如:9服有家族为“兄弟盟”,10服家族也有“兄弟盟”,合服后,两个家族名分别为,“兄弟盟”和“S10.兄弟盟”

清除家族排名,合服后重新根据家族数据进行排行; 

保留游戏内家族关系以及家族贡献,家族事件

成员列表:已清除数据的玩家,从家族成员列表中移除;

 

2.6.10 邮件

为避免后期邮件占用资源过多,需处理未过期的邮件;

保存有附件未领取的邮件,清除邮件数据中其他数据;

如有问题,或有更好方式,可沟通;

 

2.6.11 社交关系:

保留游戏内的好友、仇人、黑名单关系;若名单中相关对象数据已删除,则自动移除对应玩家信息

 

2.6.12 奖励领取记录:

保留奖励的领取记录

(包含运营活动,副本奖励,待领取的副本奖励,奖励邮件等信息)

 

2.6.13 合服充值

 合服后,玩家在游戏内充值,对角色所在原来的区号进行充值

 

2.6.14 摊位

 合服,系统收回所有摊位,将租金退回至玩家资产;

自动下架所有摊位物品,通过邮件返回(摊位文档已有规划)

摊位资产(仙玉和灵石已保存在摊位系统数据),玩家自行领取

 

2.6.15 跨服

 合服后的跨服战区,以主服的为准;可能会出现,合服前属于A战区,合服后属于B战区的情况

 注意:部分长周期的且小范围跨服排行活动,尽可能不要在合服期间结算排行奖励;避免战区变动,导致系列问题

大范围的,全平台的就不用考虑;只要避免结算时间点,不会停服,即不在合服时间内